c4d如何让棱角变圆润 c4d怎么把边角搞平滑
来源:game773整合
作者:773游戏网
时间:2026-04-05 11:40
c4d如何让棱角变圆润?c4d怎么把边角搞平滑?在C4D中,想要让有棱角的宝石模型变得圆润,可以通过添加细分曲面或使用平滑着色功能轻松实现。选中模型后,在对象管理器中添加细分曲面作为父级,即可自动平滑模型边缘,细分次数越高,表面越圆润。若仅需视觉平滑,可使用平滑着色标签调整角度阈值,让棱角处呈现柔和过渡。详细的操作就跟随小编一起来看看吧!
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1、我们打开软件和模型,这里新建一个宝石模型来演示。

2、我们发现宝石的菱角很分明,显得很硬,这个样子在有的场景中能很好的体现质感,但是我们有的时候还需要圆润的菱角面。这时我们只需添加细分曲面。

3、我们在菜单栏找到细分曲面,然后点一下添加,我们把宝石的模型拖到细分曲面的子集。


4、这个只有在子集里面才能生效,但是我们发现,这个宝石模型是生效了,可是也太圆润了吧,直接变成了一个圆。

5、这个先不急,这是因为原来宝石模型的细分不够,我们选择宝石模型。把分段调整高一点,然后我们在调的时候会发现,效果好多了。


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