冒险岛手游尖兵技能怎么加点?
来源:game773整合
作者:773游戏网
时间:2024-06-05 14:53
结论前面先说吧,前期刷副本练功以刀舞路线较优胜;后期刷红副/武陵则3合1较优胜。因此建议前期走刀舞,练到150洗掉技能走3合1,游戏送的糖果够你洗掉,当然想省糖果就一开始走3合1。想玩第3路线的玩家需要一定的财力支持,所以之前要三思而后行。

------------------技能配点建议------------------
技能主要有3个方向:
(1)3合1 ;
(2)刀舞;
(3)3合1+刀舞
以150等封顶计算,总共有274点技能点(有算错请指正)
共同技能建议(只适合路线(1)跟(2))
初始技能: (30)和
(30)和 (10)必满
(10)必满
原因: 额外增加力量,敏捷,幸运各31点的被动,节省
额外增加力量,敏捷,幸运各31点的被动,节省 、
、 、
、 、
、 前置点幸的能力点,还有力敏加攻血防,不点吗!?
前置点幸的能力点,还有力敏加攻血防,不点吗!?
一转: (10)必满
(10)必满
二转: (10)和
(10)和 (10)必满
(10)必满
三转: (10)和
(10)和 (20)必满
(20)必满
原因: 能製造一个分身一起攻击,简单来说就是将伤害1.5倍
能製造一个分身一起攻击,简单来说就是将伤害1.5倍
四转: (40)必满
(40)必满
小结以上没解释到的都是因为加属性、攻击,点满以上技能共消耗140点技能点,剩下134点技能点
3合1路线建议
二转:

 (40)点满 [原因
(40)点满 [原因

 的前置技能]
的前置技能]
三转:

 (40)点满 [前置
(40)点满 [前置

 40点]
40点]
四转:

 (40)按需要点/点满 [前置
(40)按需要点/点满 [前置

 40点]
40点]
小结以上技能共消耗8X~120点,以120点计算剩下14点技能点
刀舞路线建议
一转: (30)点10 [
(30)点10 [ 的前置技能]
的前置技能]
二转: (30)点满 [前置
(30)点满 [前置 10点]
10点]
三转: (30)点满 [前置
(30)点满 [前置 30点]
30点]
四转: (40)按需要点/点满 [前置
(40)按需要点/点满 [前置 30点]
30点]
小结以上技能共消耗7X~110点,以110点计算剩下24点技能点
剩下技能点建议
由于走3合1路线剩下技能不多(14点),只能多点满1个技能再加1个点4的 ; 而走刀舞路线的比较多一点(24点),能多点满2个技能再加1个点4的
建议1:点满一转的 (10)以增加机动性,有座骑可以不点,但是打怪走路(用座骑)要一直交替
(10)以增加机动性,有座骑可以不点,但是打怪走路(用座骑)要一直交替
建议2:继续点满4转的 (10),但是要用装备撑幸到150才能发挥幸 跟 力敏幸带来的BUFF,建议有多先点这个
(10),但是要用装备撑幸到150才能发挥幸 跟 力敏幸带来的BUFF,建议有多先点这个
建议3:点满一转的 (10),一定时间提升攻击力,副本没用,不太建议
(10),一定时间提升攻击力,副本没用,不太建议
建议4:可以按需要点 (4),因为可以追踪敌人,加上伤害不错,前期副本很有用
(4),因为可以追踪敌人,加上伤害不错,前期副本很有用
新第3路线建议
一转: (30)点10
(30)点10
二转: (30)点满;
(30)点满;

 (40)点满
(40)点满
三转: (30)点满;
(30)点满;

 (40)点满;
(40)点满; (20)点满
(20)点满
四转: (40)按需要点/点满;
(40)按需要点/点满;

 (40)按需要点/点满
(40)按需要点/点满
假设4转


 都点满,则使用250技能点,剩24技能点按自身情况点。
都点满,则使用250技能点,剩24技能点按自身情况点。
点评:这个路线的技能灵活性大,刀舞3合1可按不同情况使用,例如打武陵可以带


 ,但是共同技能的建议没点,攻防血的差距要用较好的装备弥补
,但是共同技能的建议没点,攻防血的差距要用较好的装备弥补
以上是冒险岛手游尖兵技能怎么加点?的内容了,文章的版权归原作者所有,本文仅作网络免费经验分享,如有侵犯您的权利,请及时联系本站删除,想要了解更多冒险岛尖兵技能相关资讯,请关注收藏773游戏网。
下一篇:最后一页

 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
						