赛博朋克2077续作开发预算约4.19亿美元 预计在2030年底推出
来源:game773整合
作者:773游戏网
时间:2025-12-31 17:43
赛博朋克2077续作开发预算约4.19亿美元,预计在2030年底推出。相信不少赛博朋克2077的玩家对于续作已经翘首以盼了,可是手握多个大IP的CD Projekt Red的开发周期是有目共睹的,赛博朋克的第一部作品甚至还因为跳票引发了不小的争议。海外媒体爆出的开发预算和预计上线时间,按照前作的开发成本和开发节奏来进行对比还是比较合理的。不过还是期待续作能早日上线,玩家们已经迫不及待重返夜之城了。
《赛博朋克2077》在经历了多年的宣传造势、多次延期以及极高的外界审视后,终于在2020年12月发售。虽然首发时因性能问题饱受争议,但CD Projekt Red随后通过持续更新、发布资料片以及对质量的重新重视,重建了玩家的信任,最终将这款游戏打造成了一款备受喜爱的作品,即使在五年后的今天,它仍然拥有庞大的粉丝群体。
玩家们翘首以盼续作,但《赛博朋克2》距离真正到来仍然非常遥远。最新的预测显示,其暂定发售窗口被推到了2030年第四季度,而且其制作预算也相当可观。

分析师预测的《赛博朋克2》发售窗口与预算
据波兰分析机构Noble Securities,《赛博朋克2》目前仍处于扩展阶段。
波兰媒体报道称:“关于《赛博朋克》续作,Noble Securities指出,作为工作室第二大核心IP的一部分,该项目的开发团队目前由135人组成,预计两年内团队规模将翻一番。由于希望将多人游戏模式融入开发,我们不得不延长开发周期,使其超出了标杆作品《巫师4》的开发进度。因此,预算已提升至15亿兹罗提,我们预计游戏将在2030年第四季度发售(恰逢《赛博朋克2077》十周年)。”
基于这一判断,《赛博朋克2》很可能在2030年底推出,这也延续了前作在12月发售的节奏。
此外,该作的预算看起来与《赛博朋克2077》并没有拉开太大差距,约为4.19亿美元,仅比前作据称的4.36亿美元略有变化。
值得注意的是,CD Projekt Red目前还有大量项目在推进中。工作室仍在通过传闻中的DLC继续支持《巫师3》,同时也正全力投入《巫师4》的开发。

《赛博朋克2077》总成本大约4.3亿美元
据公开资料显示,《赛博朋克2077》整个项目的总成本大约在4.36亿美元左右,这包括游戏开发费用、营销推广等全部开支。
开发本体游戏约1.74亿美元。营销成本使整体总预算大幅增加,总体约4.36–4.40亿美元。此外,游戏发行后为修复、优化和资料片等内容累计额外开支也很高。
《赛博朋克2077》是史上成本极高的游戏之一,总预算约4.3–4.4亿美元。
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