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崩坏3空梦旭光繁星螺旋戒律刻印攻略大全 V5.6五大刻印详细介绍

来源:game773整合

作者:773游戏网

时间:2024-04-08 08:34

为小伙伴们带来的是崩坏3V5.6空梦、旭光、繁星、螺旋、戒律五大刻印解析,来看看这五大刻印怎么玩吧!

<b>崩坏3</b>V5.6五大刻印解析 空梦旭光繁星螺旋戒律刻印怎么玩

「空梦」的刻印

普通刻印

<b>崩坏3</b>V5.6五大刻印解析 空梦旭光繁星螺旋戒律刻印怎么玩

「空梦」六个普通刻印中,前四个为加成类刻印,效果是根据本局获得的银币数,每100银币分别提高全伤、物理&元素、生命&能量上限、生命&能量回复。

这里的加成效果是没有上限的,即理论上来说,你本局获得的银币越多,加成也就越多;如果你有1w银币,那便能提高100%全伤,2w银币就是200%全伤...等等。

虽说正常情况下一局乐土只能拿2500左右的银币,但如果带上4星空梦章猫猫机,运气好的话还是能成为大富翁的。(凹猫.jpg)

<b>崩坏3</b>V5.6五大刻印解析 空梦旭光繁星螺旋戒律刻印怎么玩

但是,在不考虑猫猫机以及解锁「空梦」核心刻印的情况下,并不建议选「空梦」加成类刻印,因为加成数值偏低,性价比不高。

后两个为功能类(理财类)刻印,效果是增加银币。而其中最重要的是刻印值钱的,闪闪的,加钱效果非常给力,一局下来能额外多出500~600左右的银币,让你直接变成大老板了。要知道你打5层乐土也只能拿500多的银币而已,可想而知这个刻印有多么给力了吧。

行商者的哲学则是获得当前持有的银币数10%的额外银币,上限为100。

需要注意的是,本局获得的银币数与当前持有的银币数意思是不一样的。

本局获得的银币数=当前持有的银币数+已消耗掉的银币数。

如下图所示,buff栏会显示本局获得的银币数。

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核心刻印

<b>崩坏3</b>V5.6五大刻印解析 空梦旭光繁星螺旋戒律刻印怎么玩

「空梦」核心刻印效果是根据当前持有的银币数,提高所有「空梦」普通刻印的加成效果。持有银币数超过500时,加成效果提高25%;超过1000时,加成效果提高50%。且物理&元素伤害提高60%。

「空梦」核心刻印的加成效果非常可观,但代价也绝对不低。持有1000以上银币才能使加成最大化,因为只超过500的话加成太低了,还不如拿去购买或升级刻印。所以要么就不吃「空梦」的核心加成,要么你的银币要剩1000以上,吃到「空梦」核心的最高加成。

具体怎么选,还得看你自己。这里建议如果1000银币用来购买和升级刻印所带来的收益大于「空梦」核心刻印的加成,那就用完这1000银币,反之亦然。

增幅刻印

<b>崩坏3</b>V5.6五大刻印解析 空梦旭光繁星螺旋戒律刻印怎么玩

「空梦」的三个增幅刻印是根据当前持有的银币数来提高加成。每持有100银币,分别提高200%额外倍率伤害(闪避触发)、200%额外倍率伤害(必杀触发)、1%的物理&元素穿透。

「空梦」增幅刻印的加成也是没有上限,持有的银币越多,加成就越高。

和核心刻印一样,哪个选择带来的收益高就选哪个,毕竟商店有时候刷出来的不一定都是有用的。

刻印适用性:高。「空梦」刻印与银币数量有关,因此任何角色都能选择「空梦」刻印,而角色中适用性最高就是帕朵菲莉丝。

因为老板娘在乐土商店会打八折(居然不是免费?)、开局带有500银币、专属刻印「猫眼」也能额外获得银币,省钱和产钱能力一流,所以最为适配「空梦」刻印。

刻印选择建议:「空梦」系列刻印,这里只建议选那两个理财类的刻印,尤其是值钱的,闪闪的,在不影响自己拿双倍、通关boos层的情况下,越早获得效果越好,后面赚的钱也就越多,在商店遇到是必买的。

<b>崩坏3</b>V5.6五大刻印解析 空梦旭光繁星螺旋戒律刻印怎么玩

其余刻印由于加成数值偏低,在不考虑猫猫机摇银币的情况下,不建议选择。

多提一嘴,「空梦」所有刻印的名称都是模仿其他十位英桀刻印的名称,除了爱莉希雅和华的刻印。

「旭光」的刻印

普通刻印

<b>崩坏3</b>V5.6五大刻印解析 空梦旭光繁星螺旋戒律刻印怎么玩

「旭光」普通刻印中前三个为基础性刻印,拿到其中一个后其余刻印才有发挥空间。这三个刻印升级后都是减少触发间隔。

普通攻击、极限闪避、必杀技都能对场上所有怪物分别施加1、8、8层撕裂状态,持续10秒,触发间隔时间分别为1、8、8秒。撕裂层数上限为70层,三者共用这70层,并不是相互**的。

「旭光」普通刻印中后三个为功能性刻印,效果分别是延长撕裂持续时间、回能、提高对盾伤害。

在实际表现中,由于撕裂状态持续时间太短,也有触发间隔时间限制,通常叠不满70层撕裂状态,把延长时间、减少触发间隔的刻印都拉到+3,最多也只能叠到40多层,如果带上4星旭光章,可能会打满70层,但代价也是非常大的。

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就目前而言,40多层的撕裂状态所造成的伤害不算太高,但代价很高,要把4个刻印都拉到+3,性价比并不高。

唯一亮点是刻印俯视邪渊之眼,每层撕裂状态提高角色10%的对盾伤害,对卡萝尔来说非常适用,但由于卡萝尔有救世一这种更好的选择,而且输出模式也不适合旭光,不能快速叠撕裂,所以一般不会主选旭光。

目前乐土中关底boos大都没有盾条,因此「旭光」没有用武之地,如果未来伪神奥托加入乐土的话,那「旭光」就能大展身手了,未来可期。

核心刻印

<b>崩坏3</b>V5.6五大刻印解析 空梦旭光繁星螺旋戒律刻印怎么玩

「旭光」核心刻印倍率尚可,触发条件也非常简单,10层或以上撕裂状态就能触发,冷却时间5秒。若敌人有护盾,会额外造成5000倍率的伤害。若每次能额外吃到5000倍率的伤害,「旭光」核心就是非常不错的一种伤害补充手段。

但还是那句话,目前来看,乐土的怪大多数都是没有盾条的,因此「旭光」核心的实际收益算是中规中矩,等以后有盾条的怪多了之后,「旭光」核心就非常香了。

增幅刻印

<b>崩坏3</b>V5.6五大刻印解析 空梦旭光繁星螺旋戒律刻印怎么玩

「旭光」三个增幅刻印的效果分别是每层撕裂提供1%穿透(有上限)、提高撕裂状态造成的伤害、大幅度提高对失去护盾的敌人造成的全伤。

在实际表现中,「旭光」增幅提供的穿透效果还是很不错,触发条件也简单,场上所有怪物总共带有多少层撕裂,就有多少穿透,该刻印升级后能增加穿透上限。

<b>崩坏3</b>V5.6五大刻印解析 空梦旭光繁星螺旋戒律刻印怎么玩 9+8+8=25,buff栏旭光的数字代表多少穿透

如果想提高撕裂状态造成的伤害,以及想要那100%全伤加成的话,可以选其余两个增幅,这两个增幅的表现还是非常不错的。其中,善恶,两分难渡可以配合天慧一的因果轮转,但只能对有盾条的怪物生效,怪物原本就没盾条的话是吃不到那100%全伤加成的。

<b>崩坏3</b>V5.6五大刻印解析 空梦旭光繁星螺旋戒律刻印怎么玩

刻印适用性:中。「旭光」刻印的触发条件简单,有普攻、极限闪避、必杀技就能触发,因此适用角色非常多。

刻印选择建议:虽然「旭光」适用角色有很多,但该刻印的重心全在破盾上,目前的乐土也没有多少带盾条的怪,因此「旭光」整体表现不算亮眼。

核心刻印倍率不低,可以当做一种补强手段进行选择;但如果不能将撕裂状态叠到30层以上的话,不建议选择增幅刻印。

「繁星」的刻印

普通刻印:

<b>崩坏3</b>V5.6五大刻印解析 空梦旭光繁星螺旋戒律刻印怎么玩

「繁星」前三个为基础性(染色)刻印,只有拿到其中一个拿到后才能触发其余普通刻印的效果。其中,由于红染色(使用武器技)能提供稀有的物理和元素易伤乘区(目前乐土唯二),后期能有效地提高自身的输出能力,触发条件也很简单,是三个染色刻印的首选。

不会有不能使用武器技的角色吧?

黄染色(使用必杀技)则是提供全伤害易伤,通常简称易伤,在乐土中很常见,但也属于较为稀有的一个乘区,触发条件也较为简单,因此在三个染色刻印中优先级排第二。

蓝染色则是降低敌人的全伤、移速,因为不能增加自身的输出能力,三者优先级中排排最后。

<b>崩坏3</b>V5.6五大刻印解析 空梦旭光繁星螺旋戒律刻印怎么玩 染色一栏表

三枚刻印的染色持续时间都为8秒,重复触发刷新时间,升级后只提高加成数值,不是延长时间,但加上灰色的,空空的的5秒延长时间,13秒足以覆盖大多数角色爆发时间。

有个要注意的地方,虚数怪外壳染色后,打死外壳暴露出核心时,核心不会继承外壳的染色,要重新染色。

<b>崩坏3</b>V5.6五大刻印解析 空梦旭光繁星螺旋戒律刻印怎么玩 染色后,怪物头上会有相应的颜色效果

「繁星」后三个为功能性刻印,效果分别是延长染色时间、每次染色能叠加物理和元素加成、染色回能。延长染色时间前面提到,这里不过多描述,如果不能在8秒内再次染色,建议选择;

黑色的,暗暗的提供的物理和元素加伤非常可观,持续时间为20秒,能频繁触发染色的角色(如帕朵)在前期选择的话能全程吃满60%的加成,对吃掉双倍能提供不少助力,是非常不错的加伤刻印。

核心刻印

<b>崩坏3</b>V5.6五大刻印解析 空梦旭光繁星螺旋戒律刻印怎么玩

「繁星」核心刻印则是根据染**况,提高对逆克制的敌人造成的全伤,最高有100%的全伤加成。如果想吃到核心的高额加伤,最好把三个染色(红、黄、蓝)刻印全拿到。

增幅刻印

<b>崩坏3</b>V5.6五大刻印解析 空梦旭光繁星螺旋戒律刻印怎么玩

「繁星」增幅刻印是根据不同的染色组合,各自有不同的效果,具体如下:

<b>崩坏3</b>V5.6五大刻印解析 空梦旭光繁星螺旋戒律刻印怎么玩

增幅刻印效果触发的前提是要有两个以上的染色刻印(红、黄、蓝),若只想吃到某一刻印的加成,只要拿到该刻印对应的两个染色刻印即可;若是全都要,那就要把三个染色刻印全拿到。

刻印适用性:非常高。「繁星」特性虽说是属性克制,但实际上与属性克制有关的刻印只有两个:核心刻印和蓝+红的增幅刻印。其他刻印的触发条件非常简单,使用武器技、极限闪避、必杀技就行了,基本适用于所有角色。

刻印选择建议:「繁星」每个加伤刻印都非常给力,既可以当散件使用,又可以当补强性刻印使用。

不考虑属性克制,作为散件或者补强性刻印使用也是可以的:

1、红染色刻印能提供稀有的物理和元素易伤乘区,在后期能有效提高自身的伤害。

2、黄染色刻印则提供易伤。

3、解锁「繁星」核心后可选增幅刻印红+黄,能提供物理和元素穿透效果。

在考虑属性克制的情况下,「繁星」可作为后期补强性刻印进行选择:

1、如果主打属性逆克制,围绕「繁星」的核心刻印进行选择,把红、黄、蓝三个染色刻印全拿到,增幅刻印可拿穿透和额外倍率伤害。

2、如果主打属性克制,拿到蓝、红染色刻印并解锁核心后,拿到增幅刻印蓝+红的易伤(**加成),也能提高自身的输出能力。

「螺旋」的刻印

普通刻印

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「螺旋」的所有刻印都是以使用武器技为前提的,六个普通刻印的效果分别是提高武器技的全伤、敌人受到的易伤增加、角色造成的全伤增加、蓄力和分支攻击造成的物理和元素伤害增加、角色远程全伤增加、回能并减少武器技冷却。

除了提高武器技全伤和回能并减武器技冷却这两个刻印外,其余刻印的加成持续时间只有3.5秒,覆盖率过低。虽然提供的加伤区间较为丰富,包含蓄力和分支、远程攻击,但持续时间短是硬伤,并不是每把武器的武器技冷却时间都是3.5秒内的。(妖精之弓:???)

核心刻印

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「螺旋」的核心刻印为使用武器技后额外造成3*400%倍率的物理伤害,并让敌人在8秒内受到的全伤提高25%,触发间隔5秒,该伤害必定暴击,且视为武器技伤害(即可以吃到普通刻印第一幕·魔术的武器技加伤)。

由于核心造成的伤害为物理伤害,因此要想靠核心来打输出,出战女武神必须为物理角色。

增幅刻印

<b>崩坏3</b>V5.6五大刻印解析 空梦旭光繁星螺旋戒律刻印怎么玩

「螺旋」的增幅刻印全部服务于核心刻印,致力于提高核心刻印造成的伤害。

需要注意的是,第八幕·伪饰的厅堂有一定的功能作用,消耗的20点能量能提供给黄金二的充能;另一个效果为提供角色30%的物理穿透,则进一步表明了「螺旋」刻印主要是面向能频繁使用武器技的物理角色。

刻印适用性:低。上面也提到,「螺旋」刻印主要是面向能频繁使用武器技的角色,最好还是物理角色。

目前来看适用的角色很少,帕朵虽然能频繁使用武器技,但「螺旋」普通刻印提供的加伤数值较低,远不如其他同类型刻印的加成高,只是可以选一两个当散件使用。

刻印选择建议

1、武器技伤害占比不低的角色可以选刻印第一幕·魔术来提高武器技伤害,如黑渊白花、帕朵等;

2、刻印第六幕·嗤笑能减少武器技冷却,想要更频繁地使用武器技来触发「繁星」的红染色刻印的话可以进行选择。

「戒律」的刻印

普通刻印

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「戒律」普通刻印的触发方式与「浮生」类似,都是每秒进行叠加计数/层数,不同之处在于「浮生」是受到伤害掉层数,「戒律」是进行指定操作(如触发极限闪避、创造生成物、连击数达到160、使用武器技)掉一半计数,计数最高为200点。

<b>崩坏3</b>V5.6五大刻印解析 空梦旭光繁星螺旋戒律刻印怎么玩

「戒律」的加成方式主要为提高普攻造成的全伤、必杀技造成的物理和元素,两者都是很稀有乘区。

要想吃到更高的加成,就要拿到更多的加计数刻印,但随之而来的也是更多的限制,一但不小心触发了,计数就会减半。

刻印其六,不可沉沦效果为每次降低计数时,场上敌人受到的物理和元素伤害增加,持续时间5秒。该物理元素易伤同「繁星」的物理元素易伤一样,都属于稀有乘区。不过触发代价是降低一半计数,即刻印加成减少一半,看起来似乎并不划算。

但其实,只要拿到所有加计数的刻印,减半一次还是还是能接受的。如:

假设你目前计数是200点,为了吃掉5秒的物理元素易伤,做了一个限制的操作,降低一半计数变为100点,之后补满到200点刚好需要5秒(四个加计数的刻印总共能每秒增加20点),此时易伤时间结束,但你可以再次通过做某一操作降低一半计数来触发....以此循环,就能使易伤全覆盖。

在实际操作过程中,不会想上面这么理想,总会有其他意外导致计数多次下降一半,具体怎么选择,自行考量即可。下表为应对操作限制可做的行为,大家可以参考。

<b>崩坏3</b>V5.6五大刻印解析 空梦旭光繁星螺旋戒律刻印怎么玩

核心刻印

<b>崩坏3</b>V5.6五大刻印解析 空梦旭光繁星螺旋戒律刻印怎么玩

「戒律」核心刻印的加成效果非常可观,如果是满200计数,以及所有「戒律」刻印都拿到的话,能增加50%的全伤、50%的物理和元素伤害。所有刻印包括普通、核心、增幅刻印。

增幅刻印

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第二个增幅刻印汝,当以此生为契效果为提高计数的基础值,且计数始终不低于某个值,保证自己能吃到低保,不会让自己从满层计数降为5,还是有很大用处的。

「戒律」增幅刻印除了第二个提高计数基础和吃低保之外,其他两个刻印触发的前提是要处于苦修状态,即计数要达到120点以上。

汝,当以此身为束效果是苦修状态下普攻造成伤害时额外获得物理和元素穿透加成,代价是降低必杀技造成全伤。

汝,当以此命为证效果是苦修状态下必杀技全伤提高,代价是降低普攻造成的物理和元素伤害。

二者看似不可兼得,但还是要分情况讨论:

1、主要靠必杀技打输出,普攻其次的话可以选第二个。

2、主要靠普攻打输出,其次才是必杀技伤害的话就选第一个。

3、既靠必杀、又靠普攻打输出的话,就都不选。

刻印适用性:低。「戒律」的主要加成效果面向普攻和必杀技,目前主要靠普攻和必杀技打输出的角色较少,比较适合的有迷迭、星锚、卡萝尔、渡鸦等。但适用并不代表好用,对这些角色来说,救世一、黄金二的加成更高,契合度也更高,刻印选择上不一定要选「戒律」,毕竟「戒律」成型所需要的刻印数有点多,性价比不高。

刻印选择建议

1、如果想主玩的话「戒律」的话,最好拿完「戒律」所有普通刻印,增幅刻印可按需选择。

2、如果只是馋普通刻印其六,不可沉沦中的物理元素易伤的话,可任选一个能随意降计数的刻印+其六,不可沉沦,其余的可以不选。


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