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hackmap快捷键有哪些?hackmap常用快捷键介绍

来源:game773整合

作者:773游戏网

时间:2024-04-07 12:04

HM很简单的,只要细心一点很轻松就掌握了。我的HM文件夹名为Plugin,放在D2的根目录下即可。Plugin内修改就是了解熟悉这么几个重要的文件:d2hackmap.cfg、d2hackmap.vcb、ItemInfo_Chi.cfg、颜色显示.jpg、按键代码.txt、物品代码.txt。

点击文件,选择记事本打开,里面的代码常识:1、凡是单个出现的阿拉伯数字,1代表了开启,0代表关闭,-1代表了默认(如默认开启、默认显示等),-2代表了隐藏、不显示。在物品设置那一块,阿拉伯数字代表的是颜色。2、只要某一行前面有双斜杠//,表示这一行是不被读取的,如果在某一行中间出现//,则双斜杠后面直至本行结束不被读取。换句话说,双斜杠后面的是无效的,那就可以用来写一点注释性的文字。


1、基本配置
这一部分涉及HM最前面的部分,包括如何开小地图、查看他人装备、镶嵌保护、隐藏垃圾物品等等功能。

hackmap快捷键有哪些(hackmap常用快捷键介绍)--第1张


注意第一行,表示的是重新加载地图,就是说如果你修改了HM,保存后,无需退出游戏,只需要按一下设定的键就可以了,游戏内有如下提示:

hackmap快捷键有哪些(hackmap常用快捷键介绍)--第2张


举一例:看图中的这一行
Socket Protect Toggle: 1, VK_0 //鑲嵌保護,熱鍵爲主鍵盤數字"0"(喜歡用"Insert"鍵的改爲1,0x2D)
设置为1,VK_0,数字1代表了开启,后面是键位(主键盘的数字0键),这么设置,代表了初次进入游戏后镶嵌保护是开启的(即无法直接镶嵌),想镶嵌物品的时候,按一下主键盘数字0键即可把镶嵌保护关闭。如果是设置成了0,VK_0,那就是进入游戏后镶嵌保护是关闭的,可以镶嵌物品,需要按一下主键盘数字0键才能关闭。
隐藏垃圾物品等等,同理,不再解说。

有人需要杀怪统计,解释一下:
就是这个:左侧数字表示这次进入游戏后杀怪数量,右侧数字表示累计杀怪数量(大退清零)。

hackmap快捷键有哪些(hackmap常用快捷键介绍)--第3张


直接看代码:1,-1, 3
第一位数字1代表开启(就是显示),如果改成0就不显示了。第二个数字-1代表了默认(HM作者设定好了在哪里显示,显示数字的大小等),不用管。第三位数字3,这个数字代表了显示出来的颜色,此时请参考d2显示.jpg。

hackmap快捷键有哪些(hackmap常用快捷键介绍)--第4张


看图右侧部分,第三位数字,是你想要的颜色对应的数字+1,比如我设置成了绿色,绿色对应的颜色代码是2,那就写上3。如果你想显示为红色,那就写上2,以此类推。

2、额外信息显示
不少吧友问过这个,单独说一下。
就是指的这部分:

hackmap快捷键有哪些(hackmap常用快捷键介绍)--第5张


涉及到的代码部分为:
//物品額外信息顯示
Item ExtInfo Toggle: 1, VK_N //開啓命令,默認開啓,熱鍵爲"N"鍵
Item ExtInfo File Eng:"ItemInfo_Eng.cfg" //英文文檔
Item ExtInfo File Chi:"ItemInfo_Chi.cfg" //中文文檔
Default ExtInfo Colour: 3 //默認顏色
第一行定义了默认开启、快捷键是主键盘字母N键,也就是按一下N就不显示了。
第二行第三行很简单明了,此时就是关注ItemInfo_Chi.cfg文件的时候了,可以自行删减、增加、修改,此文件中无需用繁体字,用简体即可,游戏内会自动转换为繁体。

3、DIY小地图图标

hackmap快捷键有哪些(hackmap常用快捷键介绍)--第6张


最初的HM,作者只是把物品设置成方块或者三角等,随着玩的久了,那还不够,有人就想把每一类物品都单独显示出来,这样,远远一看就知道掉落的是衣服,还是帽子、戒指,或者是sc、gc、符文等。
这一功能也是HM来实现的,代码相关的在这里:

hackmap快捷键有哪些(hackmap常用快捷键介绍)--第7张


举例说明:
Item Blob Files[2]: "blobitemShields" //圖標:Shield盾牌
Item Blob Files后面的数字,代表了这一物品,比如2代表的是通用盾牌(职业专用盾另有代码数字),blobitemShields是什么意思?这是图标文件,在Plugin地图文件夹下,有好多个,都是xxxxx.bmp文件,这里只需要填写文件名即可,不要把后缀.bmp写上。
至于图标想要什么样式的?那就是个人喜好问题了,可以直接用他人的,也可以自行DIY,原神也分享过全套的,我参考了不少。
注意:这里只是把类别分开了,像图中那样有各种颜色并不在这一块来定义,也就是说你掉落了鸟甲会显示衣服图标,掉落了底材SA+也是显示衣服图标,不同的是颜色,需要在物品设置区详细设置。

4、物品设置
这一块可能是关注最多的,也是DIY最多的地方。
这一部分分两部分来说明,总论、底材。
1、总论。
物品设置区都是以下面的命令来实现的:
Item Colours[物品代码][物品质量][是否无形][孔数]:物品名字颜色,小地图颜色
以实际例子来说明:
Item Colours[296][7][2]: 4,0x9b //ETH泰坦
(1)物品代码。
物品代码指的是底材,如例子中的296,代表了底材为祭典之标枪,物品的全部代码,需要用到文件物品代码.txt,里面把所有的物品都用代码分类了,每一个物品指向一个数字代码。英文还不错的可以参考文件d2hackmap.vcb,我没比对过,但我一直是查询的vcb文件,感觉更精准一些(纯感觉而已),毕竟vcb文件是程序运行直接调用参考的文件,不会出错。
(2)物品质量。
例子中的数字7就是物品质量。物品质量分别有:1-破碎、2-普通、3-超强、4-蓝色、5-绿色套装、6-黄金、7-暗金。那么例子中的7代表了暗金的祭典之标枪,即常说的泰坦。
(3)是否无形。
例子中的数字2。HM定义了在是否无形这里,1表示有形,2表示无形ETH,所以例子中的2代表的是无形的泰坦。
(4)孔数。孔数在底材部分再说。
(5)物品名字颜色。
指的是这个:

hackmap快捷键有哪些(hackmap常用快捷键介绍)--第8张


例子中的数字4,这个数字参数取自d2显示.jpg右侧颜色代码,如下:

hackmap快捷键有哪些(hackmap常用快捷键介绍)--第9张


比如这里暗金色比较接近于图中的4 Gold 1颜色,所以我设定为了4。

5、小地图颜色。
例子中的0x9b表示了泰坦在小地图中显示为什么颜色,如下图:

hackmap快捷键有哪些(hackmap常用快捷键介绍)--第10张


可以看出,例子中的4,0x9b,4定义了红框中物品的颜色,0x9b定义了蓝圈中小地图显示的颜色。
那么小地图颜色是怎么选择的呢?以0x9b来说明。无论是什么颜色,都是以0x开头(0后面是小乘号,不是英文字母x),9b指的是第9行、第B列的交叉点,如下图:

hackmap快捷键有哪些(hackmap常用快捷键介绍)--第11张


图中两条红线标识出了怎么确定颜色代码。比如说,我想要设置成最左侧第三行那个白色方块的颜色,颜色代码就是0x20(第2行、第0列)。
暗金、绿装都可以如此设置,不再展开。但单独说一点,有很多的地图,尤其是在暗金和底材的配置参数中,是这么设置的,举个简单的例子:
Item Colours[296][7][2]: -1,0x9b //ETH泰坦
这样也是可以的,因为-1代表了默认颜色,那就是显示暗金本色,但是和ETH碰到一起的时候会出现这么显示:

hackmap快捷键有哪些(hackmap常用快捷键介绍)--第12张


就是说ETH后面的都变成跟ETH的字体颜色一样了,都是绿的了,不影响,强迫症的话,最好是什么颜色的直接指定颜色代码(比如这里就是4),不用默认的-1。

6、底材。
涉及到底材就涉及到孔数,因为孔数对不对直接决定了底材是天价的极品还是直接扔掉的垃圾。
仍是以例子来说明:
ItemColours[255-259][2,3][2][1,5,6,7]: 5,-1 //ETH
Item Colours[258][2][2][5]: 1,0x9b //ETH普通4s巨長斧
Item Colours[258][3][2][5]: 8,0x9b //ETH超強4s巨長斧
这里255-259代表了255、256、257、258、259五种长柄武器的底材,当物品代码连续的时候,可以这样来表示,也可以中间用逗号(半角)隔开,像这样ItemColours[255,256,257,258,259]……。(255巨神之斧、256銳利之斧、257神秘之斧、258巨長斧、259鮫尾巨斧)
先看第一行:ItemColours[255-259][2,3][2][1,5,6,7]: 5,-1 //ETH
物品代码略过,后面的[2,3]根据前面的定义,指的是物品质量,2代表了普通,3代表了超强,那[2,3]就指的是普通的和超强的底材。再后面的[2]指的是是否无形,2代表了无形底材。再后面的[1,5,6,7]就是孔数,孔数是这么计的:需要的孔数+1就是写上去的数字,比如1代表无孔,2代表1孔,3代表2孔等等,那本例子中的[1,5,6,7]就表示了无孔、4孔、5孔、6孔的。然后物品颜色代码是5,对应d2显示.jpg中的灰色。小地图代码我用了-1,就是默认。
综合起来,本行代码指的就是:普通的和超强的、无形的、无孔4孔5孔6孔的长柄底材,显示为灰色,小地图默认显示。
再看第三行:ItemColours[258][3][2][5]: 8,0x9b //ETH超強4s巨長斧
这一行单独把258(物品代码,指的是巨长斧)列出来,根据上面的分析,此行代码指的是:超强的、无形的、天然4孔的巨长斧,物品显示为屎黄色(数字8),小地图显示为紫色(0x9b)。
同时,这一行会覆盖第一行中4孔超强巨长斧的显示设置,以后面这一行为准。
底材这一部分是DIY最多的地方,个人根据个人的喜好、游戏进度需要,来进行不同的设置,开荒初期可以设置一些显示,到了中后期就可以屏蔽了。怎么屏蔽呢?比如刚开始开荒的时候,那么所有的长柄都可以拿来用,不一定非要ETH的,可以这么设置:
ItemColours[255-259][2,3][1][5]: 0,-1 //普通4s
这么设置,就是普通的、超强的,有形的,自带4孔的长柄,显示为白色(数字0),小地图默认显示。
当开荒过去后,可以①在此行前面直接加双斜杠;②删掉此行;③将此行改为
ItemColours[255-259][2,3][1][5]: 0,-2 //普通4s
-2就是隐藏的意思。



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