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dota2幻影刺客出装推荐-幻影刺客玩法思路教学

来源:game773整合

作者:773游戏网

时间:2024-04-02 16:44

幻影刺客(Phantom Assassin),即PA,常年位居DOTA2出场率前十的热门英雄,除了至宝加身模型优秀等外在特点,其刀刀烈火,一镖毙命的快感尤为突出,特别在低端局节奏缓慢的游戏中很容易给PA提供充足的Farm时间从而出山拯救世界,但恰恰相反的是,PA的胜率随着mmr局的降低也随之降低。固然,PA的技能操作简单暴力,但也因如此这个英雄对于玩家切入技巧及战局的把控尤为明显,高分PA玩家与低分PA玩家的明显区别在于对三个问题的把控,即:强弱势期如何处理?装备如何选择才能效益最大化?团战的处理?本文,卡比酱将给各位带来最新版本下的PA打法教学。


总览



PA的初始属性较为中庸,成长性尚可。

略低的初始攻击在对线当下众多力量核三号位有些许劣势,但一技能可以为其带来补刀的便捷,因此出门装倒不用刻意堆叠属性。较好的初始血量和护甲在前期换血也有着较大的优势。

PA技能的蓝耗非常低,因此即便是1.4的智力成长也足够应付消耗。主属性3.4的敏捷成长非常优秀,弥补了装备上弱攻速的劣势。

结合技能整体来看,PA的优势在于:强混线并具备反侦察能力、自带切入技能、超高的物理爆发及优秀的对刚能力。但PA的劣势也很明显:刷钱能力较弱、惧怕快节奏阵容、装备依赖性非常强、被特定英雄和物品克制。

技能分析

一技能:窒碍短匕(快捷键D)


每级提升减速时间:1.75/2.5/3.25/4s,速度迟缓50%,施法距离:525/750/975/1200,CD:6s,蓝耗30。造成65+25/40/55/70%当前攻击的物理伤害。

技能解析:窒碍短匕俗称飞镖,是PA仅有造成伤害的技能。飞镖的成长性非常好,一般作为主升的技能,也是PA应付敌方强势双人路的混线技能。飞镖有着优秀的减速效果,配合二技能使PA具备一定的追杀能力。在具备一定装备的情况下,超远距离施法的飞镖在拉扯战中也是一个不错的耗血技能。

Tips:

1.飞镖属于物理伤害,无视技能免疫(BKB、魔免)的单位。

2.飞镖完美继承一切物品和技能的攻击效果,包括分裂、暴击、减甲等。

3.飞镖对于攻击效果的触发机率与原物品/技能触发机率相同,即纯随机机率,而非大招的伪随机计算方法。

二技能:幻影突袭(快捷键B)


每级释放攻速提升100/125/150/175,持续时间2s,CD:11/9/7/5s,蓝耗35/40/45/50

技能解析:幻影突袭是PA自带的切入/逃生技能,施法距离有1000码,追杀时通常配合飞镖使用(飞镖可提供敌方视野),即DB二连。由于技能CD较短,在前期被gank下幻影突袭也是一个不错的逃生技,可对小兵与野怪使用进行隔地形穿梭。幻影突袭极大弥补了PA攻速的缺乏,由于大招暴击对于攻击装的收益非常高,PA的装备选择往往不优先考虑攻速装,因此幻影突袭的释放时机就显得极为关键。

Tips:

1.对队友释放时PA不获得攻速提升。

2.PA释放完幻影突袭后即立马进入Buff持续时间倒计时,与是否攻击和攻击目标无关。

3.幻影突袭无视技能免疫(BKB、魔免)的单位。

三技能:魅影无形(快捷键R)


每级提升闪避概率20/30/40/50%,持续时间25s,显形判定距离600,显形缓冲时间0.75s。CD:60/55/50/45s,蓝耗50。

技能解析:自从魅影无形被改成主动技能后,其战略意义大幅度提升。自带超高的闪避效果在初期面对诸如拍拍狼人哈斯卡等前期发力的物理核心不会有太大困扰,在敌方MKB未做出来前对刚有非常大的优势。魅影无形诡计之雾的效果(视野侦测不到),在团战中具备很强的威慑力,自带的反侦察能力也为Farm期提供了安全便利。

Tips:

1.魅影无形的闪避为非线性叠加。

2.魅影无形的显形缓冲期间依然会受到伤害,但有0.75s的丢失目标时间,可利用这一点躲避无敌斩或宙斯大等目标追踪型技能。


3.使用魅影无形有个0.4s的抬手动作。

四技能:恩赐解脱(快捷键C)


每级提升致命一击伤害200/325/450%,概率15%。

技能解析:PA唯一的被动技能,也是其输出的保障。恩赐解脱是个成长性非常高的技能,对于攻击力加成的正反馈很高,也因此客观限制了PA对于攻击装的需求。初始攻击和装备一般的情况下,1级的恩赐解脱效果很差,甚至不如剑圣的剑舞,因此前期该技能更多的作用是提高Farm效率。恩赐解脱由于暴击倍数非常高,对付低甲的敌方酱油威慑力很大,通常出装下后期也能造成一镖1500+的伤害,在团战消耗方面能造成意想不到的效果。

Tips:

1.恩赐解脱的暴击继承的是白字+绿字攻击。

2.恩赐解脱的触发概率是伪随机公式。

天赋选择



数个版本的更新使得当前版本PA的天赋树趋近于平衡,每一级左右两边均有可选的价值。

10级:这个时间段往往还处于PA的发育期,+12攻击力对于Farm效率的提升较为显著。右边+175生命值适合打架型PA,选择右边往往我方局势已经崩盘需要PA出山带队,或敌方是速推流阵容需要尽早做出暗灭打架。

15级:左边+25%分裂最大的意义在于配合狂战对抗敌方分身系核心,如典型的小娜迦、猴子、米波等。右边+12%吸血属于万用型天赋,哪怕自身出了吸血装也依然可以叠加,在对刚与续航上优于左边。

20级:左边+30%闪避偏向于防御,更多为了应付在20级时间段掏不出MKB或大隐刀的敌方核心,如黑鸟、蓝猫。右边-3攻击削弱护甲看似不多,实际上配合暗灭-6护甲叠加下收益显著,尤其对于敌方低甲法核与酱油,适合大多数局势。同时,天赋的减甲完美继承于幻想上,在一定程度上弥补了推进的弱势。

25级:两边几乎均为质变性天赋。左边+2匕首掷出,由于飞镖继承攻击和特效,该天赋在消耗和团战中优势明显。右边+100%大招暴击倍率则纯粹提升输出,适用于对付敌方单核阵容,在控制接上的情况下依靠高额暴击完成击杀。

Ban&Pick

适合选择PA的情况:

己方存在肉核前排,如刚被、DP、NEC、军团等。PA虽具备正面强刚能力,但对于后排的杀伤力更大,如己方有肉核前排容易吸引敌方注意,PA则可依靠3技能的模糊效果对后排施行刺杀。

打架4保1阵容:即队友4个在前中期具备较强的正面作战能力,可以在PA的发育期拉扯出空间。

拉扯型队友:即阵容中具备高额减速、控制较为灵动的队友,如剧毒、牛头、火猫等,这类队友普遍在守塔(应付推进),拉扯(提供减速控制、定位目标)、打架上较为强势,核心思路也是为PA的发育拉扯空间。

敌方幻象系核心:由于狂战和分裂天赋可叠加,PA的高额物理爆发在应付幻象系核心上具备很大的优势,如敌方选择猴子、小娜迦等可选择PA应对。

不适合选择PA的情况:

特定克制英雄:风行(无视物理攻击的同时又具备MKB优先级)、水人(高额护甲、自带位移、高额法术爆发)

推进型阵容:推进阵容大幅度压缩了PA的打钱空间,且由于塔钱使得双方经济差距会越来越大,待敌方酱油装备上推推微光等救人保命道具,PA的输出环境就大打折扣,翻盘难度显著提升。典型英雄如:哈斯卡、狼人、骨法。

无视BKB的特定英雄:PA最完美的输出环境是控制后的BKB期间,但如若这段时期被无视魔免的控制所控,在BKB消去期间很容易被溜。典型英雄如:大树、虚空、兽王。

装备选择

PA的出装整体以攻击装输出为主,分为偏刺客型和正面型两类。


狂战斧:狂战极大提升了PA的Farm速度,同时带来高额的攻击,弥补缺陷还能提升长处,是个不可多得的装备。狂战自带的分裂与自身天赋契合,是应对分身系的首选装备。


暗灭:纯粹的输出装,-6护甲与自身天赋契合,价格较其它大件便宜不少,是个前中期性价比最高的输出装。


BKB:几乎可以说任何局势下的PA都需要BKB,PA是个弱控弱减速的英雄,自身的输出环境往往需要BKB所带来的魔免期间提供。


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