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LOL新版本铁男玩法攻略(英雄联盟铁男出装2022)

来源:game773整合

作者:

时间:2024-03-28 13:05

小编:773游戏

导语:铁男是上单位比较老牌的一名英雄,有着较强的坦度和一定的solo能力,在对线、团战中都有很不错的发挥。近期在韩服的高分段,铁男的玩法逐渐衍生到了打野位,表现同样的优异。小凡将给大家详细解读应该如何使用好这个套路,大家一起来看看吧!

韩服大神排位赛战绩一览

这是来自韩服钻1大神的几局对局。这名大神玩家使用的打野铁男连续地收获MVP,表现非常突出。而且作为打野位的铁男,每局的击杀均在10+以上,表现尤为的突出。打野铁男有强大的续航能力、输出效率。接下来,小凡将从具体的方面给大家解读铁男玩法。

套路分析

(峡谷制造者)

峡谷制造者提供的被动“虚空腐蚀”的效果可以叠出额外伤害并且还能提供真实伤害。铁男的技能面板伤害配合平A相对还是比较可观的,配合峡谷提供的真实伤害在中、后期针对一些脆皮输出会更高。作为打野位的铁男自身定位本就是前场,峡谷提供的持续DPS的能力将打野铁男的容错率、进攻性都给拉到了极致。而铁男在近期的版本中崛起成为野区新秀的根本原因是因为:版本主流打野的Counter性。

(版本T位前10的打野们)

从当前版本的格局来看,打野位的英雄普遍是以输出、切入型的英雄为主。例如猴子、皎月、凯隐等英雄都有很强的切入爆发能力。主流的AD刺客已经从现在的版本淡出视野了,而铁男有着非常强的solo能力和无解的R技能存在,对于这些团战非常依赖切入、进场的英雄来说简直就是噩梦般的存在。所以在近期的版本中,因为野区进行了洗牌,版本的格局发生改变以后,铁男在版本中的存在感也相应的得到了崛起、提升。

基础配置

符文解读

铁男的符文推荐点主系精密,副系启迪,属性碎片1攻速+1适应之力+1护甲。

铁男作为标准的战、坦类型的英雄,基石的符文点征服者是非常必要的,可以提供强有力的持续DPS能力,可以轻松的将铁男近身的伤害给拉满。第2层的符文一般点凯旋,可以配合铁男的R技能(分割核心)打出收割、续航的效果。第3层点欢欣,可以提供额外的攻速,强化铁男的输出效率。底层的符文根据打法调整,一般比较常见的是点坚毅不倒(致命一击不适合铁男,铁男不是打残血收割的类型)。

副系的符文选择启迪,可以增加铁男的功能性、续航能力。神奇之鞋可以增加一定的早期机动性,底层的星界洞悉可以提供全方位的技能急速,技能衔接会更快一些。

出装推荐

(韩服大神打野铁男出装路线)

出门装:

铁男的出门装红野、蓝野没有说哪个更适合,都可以出。如果追求极致的输出可以考虑出红野刀,可以提供额外的DPS能力。如果更偏向于Gank留人的话,出蓝野刀配合升级惩戒以后铁男的留人能力也会更强。最后出一个复用型药水的续航能力也会更突出。

中期核心:

峡谷制造者这件装备并不适合作为第一件就出的大件,性价比会非常的低。对于铁男来说,可以优先做出冰杖,可以增加铁男的坦度、留人能力。然后再出峡谷制造者补输出、续航,按照这个顺序出装中期的节奏会打的更平滑、更快一些。鞋子根据对手的不同调整,比较推荐出水银鞋,韧性对铁男的收益是非常高的。

后期神装:

铁男的整体出装的思路在于“法坦”的路线,所以在后期出装就半肉半坦的思路走就可以了。传说级装备可以选择恶魔之拥,可以配合峡谷进一步增加铁男的持续DPS的能力、效率,坦度装备可以出反甲,针对AD英雄(尤其是后期R 1v1单挑很好用)。如果早期的节奏好,还可以先出杀人书替代帽子,最后再补帽子一气呵成将法强给拉满。

加点分析

Q:铁男的核心输出技能,利用Q可以打出可观的伤害,配合平A早期Gank强;

W:可以增加铁男的坦度,尤其是在贴身的情况下W的性价比会更高一些;

E:铁男的主要控制技能,需要一定程度的预判,可以利用先手E把对手拉回来;

铁男的加点主Q副W,有R点R。

玩法解读

前期打野思路

铁男有被动技能存在,早期清野的能力还是和很不错的。一般来说铁男1级点Q技能,刷野的时候利用AQ的基本手法打被动,获得额外的buff以后迅速的清野。在1~2级的铁男的战斗能力并不是很强,所以在早期尽量把刷野、升级作为核心的思路。提前抢3级以后,铁男具备QWE 3技能作为打野在起手的方式也会更多。可以优先利用E技能起手打控制,近身以后迅速跟Q开W打出被动以后利用移速追砍,这是早期Gank比较常见的起手方式。铁男作为打野,在早期的Gank方面会略显笨重一些,但是1v1的局面下,面对脆皮英雄铁男自身因比较肉的优势,还是比较容易占据优势点的。前期避免无效的Gank,尽快的提升到6级以后有了R技能再配合团队抓人,R分离对手的核心,优势就会更容易打出来。

中期支援打法

中期以后的铁男有了R技能“刺杀”能力会变得很突出。这里指的“刺杀”能力并不是一波直接秒掉对手的核心的刺杀,而是在中期的小规模团战、Gank中利用铁男的R技能可以直接将对手的C位给抽离出来,实现“分隔”的局面,铁男在1v1的格局下只要不被机动性强的英雄“无限风筝”在R的领域内铁男的优势还是非常明显的。中期的铁男在做出峡谷制造者以后续航能力会得到质的提升,作为打野位,有CJ的情况下在中期要多控图、控野区资源。既然1v1的格局下铁男优势很明显,可以大胆点进对手的野区反野。如果碰到多抓一的局面就直接利用R技能拖对手最弱的英雄进行solo,以此来让对手减员、拖支援。中期围绕龙点、野区资源打更容易建立优势。可以尽可能多的去发起小规模团战,让队友参与进来,以此来带动己方团队的节奏点。

后期团战技巧

进入团战期以后铁男最主要的就是站位问题。铁男的出装是偏法坦的出装,而且是战士类型的英雄,所以在站位上尽量往前排顶。这样更容易摸到对手,利用R打出1v1的效果。铁男在团战中开R是非常有讲究的,作为打野位,如果是配合团队来打,铁男的R尽量留给对手的“核心”英雄。这个核心并不是指完全是C位,也可以是对手的前排比较硬的英雄,铁男利用R分割以后让对手瞬间少前排可以给队友创造更好的输出机会。团战如果对手的C位站位比较靠前,铁男也可以先开疾跑配合E技能强拉对手接R在自己的领域内实现1v1的单挑,这样的进攻性相对会更强、更突出。总的来说,打野位的铁男虽然在团战中不用承担主动的输出责任,但是要要合理的配合团队去打团战。


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