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流星蝴蝶剑武器代码-流星蝴蝶剑秘籍

来源:game773整合

作者:

时间:2024-03-07 08:00

小编:773游戏

全文目录:

1、流星蝴蝶剑秘籍

2、流星蝴蝶剑秘籍和出招表

3、流星蝴蝶剑秘籍 流星蝴蝶剑招式大全

一、流星蝴蝶剑秘籍

流星蝴蝶剑这款游戏的秘籍是非常多的,比较常用的首先是加机器人,进入控制台输入AI 或AI *就能加机器人了,*为pst文件名称,比如输入AI npc01_02就可以加一个机器人了,踢人是kick #,更多如下。

流星蝴蝶剑秘籍

单机版虽然很简单,但是仍然有BUG:

每次BOSS说话的时候你可以点Esc,再取消,然后你就可以动了。BOSS傻傻的要一直把话说完才会动手,那时已经被打的半残了!

首先进入流星的根目录下,找到LEVEL文件夹

用记事本打开NPCXX_XX形式的文件

这是NPC的HP设定文件中的int HP,是NPC的血值,还有其的各项设定

而sn01_是第一关,孟星混的各项设定

只要把其中的int PlayerHP修改成50000,在游戏里就有5000血了

流星蝴蝶剑场景NPC编辑方法:

1)游戏中20个场景代号 01 钟乳洞 02 秦皇陵 03 一线天 04 织雪城 05 皇天城 06 四方阵 07 死之阵 08 毒牙阵 09 决死阵 10 暂时看不清楚 11 五爪峰 12 烽火雷 13 金华城 14 炎硫岛 15 飞鹏堡 16 五雷塔 17 伏虎山 18 圆满楼 19 洛阳城 20 卧龙窟

2)对于单个NPC的编辑在游戏目录下打开Level文件夹,用记事本打开NPC*.pst就可以编辑了,当然也可以创建,*的地方一般来说是数字,也就是游戏设计者设定的文件名,前面一个数字代表出场场景,后面一个数字代表第几个加入的NPC。当然我们自己用记事本制作的文件可以随便命名。打开以后需要写入以下几点。//为注释 // 姓名 string Name="";

// 模型编号 //0孟星魂 1冷燕 2铁胡子 3夜猫子 4和尚 5蒙古人 6孙剑 7萧安 8子舆 //9王强 10无名 11叶翔 12小何 13凤凰 14石群 15屠城 16范旋 17高寄萍 //18孙玉伯 19律香川 int Model=1;

// 武器1 //0没有(武器1一定要有) 1标 2飞轮 3火统 4双刺 5匕首 6剑 7枪 8刀 9锤 int Weapon=6;

// 武器2没有就为0 int Weapon2=7;

// 队伍:0不分队伍1流星2蝴蝶 int Team=1;

// 视线 100~2000 int View=500;

// 反映 0~100, 100程е int Think=100;

//攻击几率(1轻2中3重)攻击加防守几率<=100 int Attack1=30; int Attack2=20; int Attack3=30;

// 防御几率0~100 int Guard=10;

// 逃跑几率 0~100 int Dodge=20;

// 跳跃几率 0~100 int Jump=20;

// 四处张望 0~100 int Look=40;

// 快速跑 0~100 int Burst=10;

// 准心 0~100 int Aim=80;

// 拿宝物几率0~100 int GetItem=30;

// 出生点编号 int Spawn=1;

// 初始生命值 int HP=1000;

// 接着必须写入这些话 int g_selfAddr; int g_self; OnInit(int this) { g_selfAddr=this;//g_selfAddr前面用Tab键创造1个空格。 }

//写入开始时候的动作 OnStart() { g_self=GetSelf(g_selfAddr);//抓角色自己的句柄写入动作函数int ChangeBehavior(句柄,动作,辅助); //对于这个动作函数,游戏制作人给了一个ChangeBehavior(句柄,动作,辅助)函 //数。句柄可以填入g_self,动作是"wait"原地张望(注意引号要打入) //"idle"战立不动 //"run"无目的乱跑 //"patrol"在地图文件不带“_”的那个里面有了点了,你只需在辅助的位置打入几 //个点的代号(1,2,3等等)两个点之间用逗号隔开。 //"follow"跟着某个精灵行动,吧要跟随的精灵写在辅助的位置上,这些精灵有 //1)"player"玩家(注意引号) //2)"vip"脚下有花纹的,也就是暗杀里面死了就输了的 //3)"enemyvip"敌人脚底下有花纹的 //4)"flag"脚下有持有镖物的花纹的 //5)"文件名不带后缀名"也就是这版会出现的其他NPC。现在再写的是一个。 }

// 执行 OnUpdate() { int a=0; }

//写玩以上的内容,可以存盘了,请注意要存放方式,上面的要写入文件名.Pst,下面的保存类型要是*.*

3)地图文件编辑在Level文件夹下,您一定会发现还有sn开头的pst文件,这就是地图文件,对于sn01.pst等文件,我们暂时不要去改他,这些是确定一个点,也就是巡逻用的。我们更改那些个类似sn01_.pst的文件,如果您要使用Patrol,那么等我研究好会告诉你的。地图文件只能对一有的文件进行编辑,也用记事本打开。 // 场景名称(这里我已经全部打开并且在本文最上面列了表了,您可以察看

// Rule 1=盟主 2=截镖 3=守城 4=暗杀 5=死斗 int Rule=5;

// 回合时间(分钟) int RoundTime=20;

// 玩家出生点 int PlayerSpawn=0;

// 玩加出生方向 0~360 int PlayerSpawnDir=90;

// 玩加武器1 int PlayerWeapon=5;

// 玩加武器2 int PlayerWeapon2=0;

// 玩加开始生命值 int PlayerHP=1000;//这个值在游戏当中会自动除以10,非剧情版里面设置无效

//部分剧情函数 int ChangeBehavior(角色代号,动作,辅助);//和角色文件编辑一样,注意加int //1)"wait"张望 //2)"idle"等待 //3)"run"乱跑 //4)"follow"跟随 //5)"patrol"巡逻 //6)"attacktarget"攻击某个目标,辅助里面填入角色代号 //7)"kill"杀死某个目标,辅助里面角色代号 int AddNPC(角色文件名);//增加角色 int RemoveNPC(角色文件名);//使角色离开 //其他的函数以后再说,暂时还没研究透彻

// 设置游戏开始 OnStart() { AddNPC("文件名称不加后缀");//本地图出现的NPC要几个就要重复写几条 }

// 执行 OnUpdate() { int a=0; }

4)最后的罗嗦值得注意的是,命令前面一定要加int,结束要加;,所有符号用半角,这是说给不懂程序的朋友听的,一定要注意。地图的剧情部分是可以不写的。角色设定的初始动作如果设定了,在地图编辑里面不更改的话,就会执行到战斗结束。

流星蝴蝶剑作弊码:

加机器人:AI 或AI *(注意AI一定要大写,*为pst文件名称)

例如:AI npc

第一步:打开流星游戏 按键盘上的|含有着这个符号的键

第2步:输入 AI npc01_02或AI sword或AI dagger或AI hammer或

AI npc01_02

基本命令

1.踢人:kick #(不可踢自己)

2.踢人:skick #(将玩家踢并禁止加入)

3.指定死亡:kill #(可以杀死任何人,包括自己)

4.加机器人:AI 或AI *(注意AI一定要大写,*为pst文件名称)

例如:AI npc

注:以上#为玩家编号,可以通过按Tab键查看,显示在玩家名字前面的就是编号!

二.其他命令

1.显示机器数:fps (即:每秒动画桢数,出现在游戏右上角位置)

2.强制退出游戏:quit (返回Windows)

3.数据传送:mnet 或serverinfo

4.3D坐标:position

5.转播命令:Pureoberserver:X (X 可选1-16人数)

5.开始录像:ecord

6.播放录像:eplay

7.保存录像:save

8.载入录像:load

9.camera (未知功能)

转播命令:Pureoberserver:X (X 可选1-16人数)

三.隐藏命令

1.weapon +武器ID 换武器

2.mhp显示所有人 HP,SP 攻击力、防御力(攻击与防御力是 METEOR.RES里设置的)、主机适用

3.box显示3D人物框架,蓝框为攻击范围(虚拟的),但实际的攻击范围以POS文件中的BONE段定义为准、主机适用,有高人说这个可以用来查找“放冷枪”的人,果然不错,可惜,偶不会取消……

4.ang修改主机内存使主机满气 、主机适用

5.adddummy添加AI ,(BASE AI血多,但水平很菜)

6.adddummy2 +字母或者数字 (在网络上添加虚拟玩家BASE AI,无武器,无杀伤,招为剑招,而且容易使本机跳回桌面,反正是不稳定)

7.freecam 远程视角,不稳定,容易跳出桌面。

8.testserver在进局网游戏,出现游戏列表时使用,会在流星服务器上增加一个名为TEST的主机,不稳定,会卡机。

9.serverinfo非隐藏命令。显示主机被请求的封包数量、主机适用

10.pose+数字 做POSE动作,如 POSE 20 为头晕动作 POSE 149 为游泳动作, POSE 23 为 踢 (球) 动作。

11.lag+数字(0~255) 模拟网络延时,数字越大延时越严重,0为取消网络延时

12.movoto x y z x y z 为position 显示的坐标 其中z 为高度坐标

x y z 范围(-65535~65535)

13.shows 如果网络不通,使用此命令会造成超高的lag 等同lag 100,如果网络畅通,使用此命令会显示整个服务器的相关的一串IP,同时切断与主机的联系~(糊涂中……)

14.loadsnp + 数字 数字为各场景代码 , 游戏中切换场景(似乎还有个验证,网络游戏中一使用就会出现 *****scene异常

15.loadmyno +人物代码 游戏中切换人物 同上,游戏中切换人物皮肤,但会出现****model异常

16.joins +????未研究透,似乎可以加入别人的游戏,但我每次用都是“漆黑”一片~

17.play 游戏主复位~好比已经在一个场景玩好久了,用一下这个就相当于自己刚进游戏一样,用处么,嘿嘿~~见过“炸尸”么~见过死人复活么~(死斗模式),

pose X:做出pose文件相应的动作(我喜欢的就是pose111 和pose 20着两个动作)

moveto X X X:3个X代表坐标,作用是瞬间转移!(可以在网络上用,吓死对方!)

ang:直接打命令,你的气就满了!

box:直接打命令,可以显示人物的框框,和CS作弊器一样!(请看下面的图片)(可以在网络上用)

weapon X:作用是可以随便改自己手中拿的武器!(可以在网络上用,想变什么武器都可以)

win:很快让你换下一关!

lose:功能同上面一样。这两个命令最好不要用!用了就惨了!

adddummy:好象是电脑测试!很厉害的电脑哦!在level目录里没有的!强大!(可以在网络上用)

adddummy2:第2种强大的电脑!(可以在网络上用,太好笑了,给主机加电脑!主机要郁闷死.)

mhp:只有主机能用看所有人的详细资料!

play:刷新本局(一个意义重大的Bug)

msense X:鼠标灵敏度(可以在网络上用)

cheat

loadsn

freecam:未知功能,使用会退出游戏

dcam:视觉立刻转换到自己

freecam:自由视觉

loadch

loadmych

shows:显示服务器IP

host

joins未知功能,使用会退出游戏

test未知功能,使用会退出游戏

elight:变换主菜单的背景颜色?

loadsnp

testserver:立刻与服务器断开连接,但是游戏还存在

loadmyno:变换人物

switch:换出副武器

minverse:反转鼠标

dropw:扔出副武器

wave:在坐标 0 0 0出现中招声音(莫名其妙)

lag:使自己变卡

editai:出现编辑AI的路点

提醒你一下,输入adddummy2 n,其中n为任意一个字母或者符号,就

adddummy @ # %

@处为队伍(0.1.2) #处为人物模型(0~19)%处为武器~后面还有参数~智力,攻击什么的~。。。。。。。

testserver:出现服务器在服务器列表中,但是出现"不明错误"不能加入

camera:

八方,720 1600 -1

四方,1050 1100 500

在用editai命令时,我发现制造路点很简单!在输入

editai命令时,头上有个方框,那就是你要放路点的

位置!你可以在原地不动,就可以制作远处的路点.

把方框指向你想要制作路点的地方,按下以下键就

可以了:

按1键:制造一个最小范围的路点

按2键:制造一个中等范围的路点

按3键:制造一个大范围的路点

按4键:制造一个超大范围的路点

(路点的范围就是电脑的行动范围)

按m键:打开路点显示或关闭路点显示!

按空格键:选择你要编辑的路点!(把方框指到你要

编辑的路点,按空格键就变成红色的,表示你可以编

辑这个路点了!)

按z键:要在路点变红色才能用,可以对路点位置改变!

这个键只要按一下就可以用ASDW键控制左右前后.F键

控制路点往上升!v键路点往下降!(提示:高级版本不好用哦!)

在按一次这键就关闭位置改变功能.

按删除(←)键:就是先让路点变成红色的了在按这个键

就能把路点删除!

按p键:可以把整个地图的结构显示出来(在按一下

就是关闭)

保存路点命令是Shift+S键

cmodel主要是道具模型,没深入研究,现在已知的是可以改攻击范围和道具大小,典型实例:长剑生成器

Common中的character.act就是武器基出出招连招表,具体在pmodel中,对应各人,这个对应全体。amb不知道干啥地,不过听说可以改什么重力,具体不熟。。。。。。。

image,看也知道是干啥的,是人就会改的,不多说了。

Level对应全部单机任务编程的,包括NPC,任务脚本编程和AI路点(waypoint),其它无,这块算是有点成就的,也比较简单啦。

mc对应流星各菜单选项效果,没有深入研究。。。。。。。。。。。

mmv流星电影文件,把其它文件改来变成扩展名为同样的也可以用。。。。。。。。。。

music,这个也不说了吧,喜欢啥歌改了名就行了。。。。。。。。。。

patch,流星后加的wav文件,和waves.pak中的一样,不过是新加的武器的一些音效。。。。

pmodel人物模型及个人具体pose,没怎么深入,只了解一点pos文件。。。。。。。。。

PScriptLib道具血值,看名字就知道是桌椅之类的东东的血值啦。。。。。。。。。。

SFX光影效果,包括一定的攻击范围,具体没深入研究。。。。。。。。。。。

snxx地图及脚本,地图的不明白,脚本的还能看懂一些,最变态的是自己改过的地图可以在对方没改过中应用,不知道鸟泉是怎么想的。。。。。。。。。。。。

texture同image,不过是菜单的背景图片。。。。。。。。。。。。。

lobby.lst,服务器连接IP地址。。。。。。。。。。。

server.cfg记录建主服务器的初始化值?不过改后没什么效果好像。。。。。。。。

user.cfg用户自定义中的记录,这个是我的最爱,记得在网吧玩时就从信箱中下载这个就不用手动再改一下键位设置了,呵呵。。。。。。。。。。

xxx.mrc高版本的录像文件,完全没研究过。。。。。。。。。。。。。

xxx.pak图像或声音文件,用winrar可以自己以覆盖原文件的方法作到个性化。。。。。。。。

menu.res菜单对应文字。。。。。。。。。。。

Meteor.res这个也算是比较熟的啦,对应武器,招式,道具和地图的东东。。。。。。。

config.ini,记录config.exe的值。。。。。。。。。。。。

joystick.ini,手柄对应的键位设置(用手柄打流星比键盘累多了。。。。。。。。)

mgstringtable.ini,服务器中的对话,因为是文本文件,就不多说了,值得说一下的是孟星魂这个名字对应单机任务中孟星魂的名字,所以以后谁要是做个以冷燕为主角的任务改名字一定要改这里。。。。。。。。。。

mgstringtableHT.ini,高版本中的对话文件,自己改变对对方没有效果,只对单机好使。。。

singlerec.ini,单机任务及人物全开文件,不知道里面那些东东有什么规律,也是我在网吧玩流星的最爱。。。。。。。。。。。

webnewsaddr.ini,刚进入流星屏幕下方显示字幕的东东,对应文本内容,可以改成自己的网页地址,不过要纯文本文字的,不然,呵呵,你就会晕倒。。。。。。。。。。。

debug.log和debugS.log记录出错的日志文件。。。。。。。。。。。。。

config.exe,图像等的初始化等设置,好像听说还有别的东东,没研究过。。。。。。。。

Meteor.exe,流星的主文件,具体能干啥,啥都能干,谁要是能hacker到这个VC++的源文件,嘿嘿,你小子就发达了。。。。。。。。。。。

二、流星蝴蝶剑秘籍和出招表

  单机游戏流星蝴蝶剑大量的武器秘籍和出招表,让您轻松成为流星蝴蝶剑中的绝顶高手。

  火枪:

  烟声 A

  焦野 ↑A

  熔铁 ↑↑A(破防,需20%气)

  炎狱 ↓↑A(破防,需60%气)

  焚雷 ↓↑↑A(破防,需100%气)

  一般空踢 A(空中)

  飞镖:

  黑蜂针 A

  雷神锥 ↑A

  赤练牙 ↓A

  八方绝 ↓↑A(需60%气)

  落樱雪 ↓↑↑A(破防,需100%气)

  黑蜂针 A(空中)

  八方绝 ↓↑A(空中,需60%气)

  飞轮:

  一念电转 A

  十方俱灭 ↑A

  百里追魂 ↓A

  千刀万剐 ↓↑A(需60%气)

  万劫千秋 ↓↑↑A(破防,需100%气)

  一般空踢 A(空中)

  夺命轮盘 ↓↑A(空中,需60%气)

  双刺:

  左扇手 A

  右扇手 A A

  虎归山 A A A

  进撵猴 ↑A

  马分鬃 ↑A↑A

  右揽鹊尾 →A

  左揽鹊尾 ←A

  双龙通臂掌 ←→A

  玉女穿梭 ↓↑A

  七星踏 ↓A

  跨虎步 ↓A↓A

  十字鞭 ↑↑A(破防)

  祥龙摆尾 ←→↑A(需60%气)

  乘风 ↓↓↑A(加速,需60%气)

  合太极 ↓←→A(破防、吸气,需100%气)

  小狮戏珠 A(空中)

  右摆莲 A A(空中)

  穿云脚 ↑A(空中)

  单鞭腿 ↑A↑A(空中)

  湖探月 ↓A(空中)

  海底针 ↓A↓A(空中)

三、流星蝴蝶剑秘籍 流星蝴蝶剑招式大全

流星蝴蝶剑秘籍 流星蝴蝶剑招式大全。流星蝴蝶剑游戏根据古龙的同名武侠小说名著改编而成,也是国内首创的以武侠为动作的格斗游戏,玩家可以独自完成暗杀任务,也可以联机与玩家对战下面99单机网我带来流星蝴蝶剑秘籍招式大全,赶快来看吧。流星蝴蝶剑秘籍 流星蝴蝶剑招式大全

暗器
黑蜂针 A
雷神锥 ↑A
赤练牙 ↓A
八方绝 ↓↑A(需60%气)
落樱雪 ↓↑↑A(破防,需100%气)
黑蜂针 A(空中)
八方绝 ↓↑A(空中,需60%气)

飞轮
一念电转 A
十方俱灭 ↑A
百里追魂 ↓A
千刀万剐 ↓↑A(需60%气)
万劫千秋 ↓↑↑A(破防,需100%气)
一般空踢 A(空中)
夺命轮盘 ↓↑A(空中,需60%气)

火统
烟声 A
焦野 ↑A
熔铁 ↑↑A(破防,需20%气)
炎狱 ↓↑A(破防,需60%气)
焚雷 ↓↑↑A(破防,需100%气)
一般空踢 A(空中)

双刺
左扇手 A
右扇手 A A
虎归山 A A A
进撵猴 ↑A
马分鬃 ↑A↑A
右揽鹊尾 →A
左揽鹊尾 ←A
双龙通臂掌 ←→A
玉女穿梭 ↓↑A
七星踏 ↓A
跨虎步 ↓A↓A
十字鞭 ↑↑A(破防)
祥龙摆尾 ←→↑A(需60%气)
乘风 ↓↓↑A(加速,需60%气)
合太极 ↓←→A(破防、吸气,需100%气)
小狮戏珠 A(空中)
右摆莲 A A(空中)
穿云脚 ↑A(空中)
单鞭腿 ↑A↑A(空中)
湖探月 ↓A(空中)
海底针 ↓A↓A(空中)

匕首
太岁 A
九尾 A A
夜叉 ↑A
旱魃 ↑A↑A
曹沫举顶 ↑↑A
荆轲现匕 ←A
聂政屠犬 →A (破防)
专诸鱼肠 ↓A
豫让三伏 ↓↑A (破防)
暗犽 ↓↓A(需60%气)
阎罗 ↓↑↑A(需100%气)
姑获 A(空中)
奔云 A A(空中)
鹏翼 A A A(空中)
罗刹 ↓A(空中)
鬼弹 ↑↓A(空中)
降神 ↓↓A(空中,需60%气)


乱草 A
巧篆 A A
重隶 A A A
残日红江 ↑A
残泉回春 ↓A
风残草尽 ↓A↓A
烛举焰残 ←A (破防)
枯鹰残木 →A
雀置喙 ↓↓A (破防)
鹤舒翎 ↓↑A
孤雁回 ↓↑A↓↑A
燕双飞 ↑↓A
忌夏日 ↑↑A
忌秋风 ↑↑A↑↑A
忌冬雨 ↓↑↑A
凤凰雏 ←→A(需60%气)
血残气丧 →←A(需60%气)
凤凰羽 ←→↑A (破防,需100%气)
轻行 A(空中)
正楷 A A(空中)
刻铭 ↓A(空中)

长枪
刺 A
进 A A
挑 A A A
打 ↓A
升 ↑A
河东狮吼 →←A(破防)
霸王别姬 ↓↓A
功盖三国?↓↑A
力拔河山 ↑↑A
蛟龙海覆波 ← → A
虬龙扫暴阵 ↓↓↑A(破防)
应龙空翔蹴 ←→↑A
狂龙穿心破 ↑↑↑A(破防,需60%气)
伏龙翔天破 ←→↓A(需60%气)
万圣龙王破 ↓↑↑A(破防,需100%气)
一般空踢 A(空中)
坠 ↓A(空中)
跋扈飞扬 ↓A↓A(空中)


蚀月斩 A
吞日斩 A A
殒星斩 A A A
浪滔天 ↑A
断石危 ↓A (破防)
碎岸裂 ←A (破防)
鲛鳞腾 →A
单刀劈马 ↑↑A (破防)
人仰马翻 ↑↑A↑↑A (破防)
伯乐难寻 ↓↑A
项背汗血 ↓↓A
赤兔穷追 ↓↓A
旋风 ←→A
疾风 ←→↑A
狂风 →←A(破防,需60%气)
雷斩 ↓↓↑A(需60%气)
腥风 ←→↓A(破防,需100%气)
一般空踢 A(空中)
落崖险 ↓A(空中,破防)

重锤
金刚洞月 A
金刚抱拳 ↑A
金刚拜塔 ↓A
下山虎 ↓↑A(破防)
墨云鹤游空 ↑↑A(破防)
奔雷炎华光 ↓↓A(破防)
双连金钟破 ←→A(破防)
三击铜鼓冲 →←A(破防)
伏虎腾翔跌 ←→↓A(破防)
焚雷震八方 ←→↑A(破防,需60%气)
金钟罩 ↓↑↑A(加防,需100%气)
俯爆压头灯 ↓↓↑A(破防,需100%气)
一般空踢 A(空中)
金刚叩首 ↓A(空中,破防)

乾坤刀
持枪式 ← A? 持刀状态
拔刀式 ↓↓A? 持刀状态
裂颜击 A?? 持刀状态
断肩击 AA 持刀状态
斩腰击 AAA 持刀状态
邪蛇 ↓A?? 持刀状态
土龙 ↓A↓A 持刀状态
霸王落 ↑↑A (破防,需60%气) 持刀状态
持刀式 → A?? 持枪状态
劈 A? 持枪状态
勾 ↑ A? 持枪状态
轮 ↑↑ A? 持枪状态
回 ↓ A? 持枪状态
勾魂锁 ↓↑A(破防,需60%气) 持枪状态
破喉击 A? 拔刀状态
贪噬 A A 拔刀状态
弧月 A A A 拔刀状态
一闪 ↓↑ A? (破防)拔刀状态
一减 ↑↓ A? (破防)拔刀状态
死斗 ↓↓↑ A (破防,需100%气) 拔刀状态
空踢 A (空中)???
封灵之击 ↓A (空中)

指虎
虎探爪 A????
击虎须 A A??
断虎牙 A A A??
虎爪旋破 ←→ A (破防)
左打虎 ←← A????
右打虎 →→ A????
虎扫尾 ↓ A????
奔虎箭疾 ↓↓ A????
虎啸波 ←→↑A (破防,需60%气)
虎扬头 ↓↑A
虎王崩击 ↑↑ A(破防)
猛虎靠山 ↑↓ A
疯虎百烈 ↓↑↑A
饿虎嗜血 ↓↓↑A (加攻,需100%气)
虎王虐袭杀 ←→↓A (破防,需100%气)
跃虎脚 A? (空中)
飞虎脚 A A (空中)
虎出栅 ↓A? (空亭)

忍刀
忍挂踢 A
忍下踢 AA
忍跃斩 ↑A
忍横斩 ↓A
忍刀插地 ↑↓A?
忍刀后拉 ↑↓A↑↓A
忍刀夹头 ↓↓↑A(破防)
忍升龙腿 ↓↑A
忍尖刀脚 ←→↑A
忍瞬移-前 ↑↑A
忍瞬移-后 ↓↓A
忍瞬移-左 ←←A?
忍瞬移-右 →→A
忍刀压制 ←→A(需10%气)
忍同归于尽 ←→↑↓A(自杀身亡,需50%气)
忍法隐身 ←→↓A(隐身,需50%气)
忍暴怒爆弹 ↓↑↑A(需50%气)
忍暴怒环杀 ·↓↑↑A(破防,需50%气)
忍空竖劈 A(空中)
忍空横斩 AA(空中)
忍空下踏 ↓A(空中)
忍空移-前 ↑↑A(空中)
忍空移-后 ↓↓A(空中)
忍空移-左 ←←A(空中)
忍空移-右 →→A(空中)


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