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八方旅人2全基础人物技能解析 八方旅人2

来源:game773整合

时间:2024-01-12

小编:773游戏

八方旅人2是一款非常有意思的日式角色扮演游戏,有着很多不同的角色,这些角色各具特色,能力也很有不同,773游戏我这里就为小伙伴们全基础人物技能解析,感兴趣的话不妨一起来看一下吧!

舞女-爱格妮雅

如你所见,本代的舞娘保留了狮子之舞、孔雀之舞的强化攻击技能,还有百思不解这个乐子技能。因为故事背景的变化,暗魔法替换为了单体风魔法。群体技能也替换成了匕首技能。

重大改动是,当舞女发动了舞蹈类技能时,舞女拉的NPC,会吹奏乐器,为作用目标附带额外效果。且不消耗所引导角色的援护次数。是个十分强力的辅助技能。

舞女的猛踢要害,会无视弱点,强行破防1格。

舞女的推波助澜作用机制:如果我方该角色在本轮行动,则拉升一顺位,如果本轮已行动,则拉升下轮1顺位。

消耗BP,则额外拉升一顺位。

本作的潜力系统,进一步区分了每一位主角的特色。

舞娘的潜力技能,类似前代舞娘的大招,但威力更为强悍,因为是瞬发,她可以将所有指定单体的技能转化为针对全体(敌、我),这是一个能令许多技能化腐朽为神奇的技能,目前的八个基础职业中,便有大量技能可以与其进行联动。

(不过本作的副职业相当庞杂,这个暂时没空整理出来)

学者-奥兹巴尔多

前四个技能看起来和上一代一样,但这一代的学者是个罪犯,表现也更加暴力。

这一代的后三个技能相当有趣,灵光一闪是给自己附加随机Buff。

属性混乱,则是像前代千本枪一样,对敌方全体,进行火,冰,雷三属性低伤害魔法乱舞。

基础3~5次,如果加满BP,可达6~8次。比较容易破防。

大魔法化,则可以将火焰,冰冻,雷击魔法占时转化为前代的大魔法,造成2段伤害。

在此技能影响下,神官的光明魔法,也能打出2段伤害。

因为后续职业未知,此魔法能强化多少魔法,也暂时未知。

学者夜晚的抢夺,通过战胜对手,获得物品,不会击倒敌人。

学者的潜力,是上一代学者的终极大招,可使自身魔法聚敛,因为无需跳过一回合,十分强劲。

也因为这个独有潜力技能存在,似乎使学者在一开场就确认了是本代法术输出大爹。

而不会在后期被抢了风头(独有高倍率强化,先天优势)。

剑士-光

本代剑士,终于专心玩剑,且专属能力,十分暴力。五月雨剑,BP加成下,最多可造成6次斩击,破防相当好用。

无心长刀能够消除对方身上的正面效果,并跟据消除量增加伤害,看来本代“正面效果”,是个很重要的属性。

铁壁、挑衅、蓄力和前代一致没啥好说的。

不过挑衅与反击长刀配合,倒是有点意思,反击长刀的伤害至少在前期看起来是相当恐怖的。

反击一刀能打出260点伤害,并能打出破防,不过注意,此招式是用剑进行反击。只计算长剑的伤害。

本代剑士在于敌人切磋后,可学会对方身上的技能,学来的技能,最多可以保留五个。

(话说本代的NPC会的真多,战斗,演奏,教技能)

剑士的三招潜力技能,威力都还不错。其中飞燕化是个战略技能,二段伤害,在造成伤害后,本回合还能够多行动一次。(不过有特别介绍,本轮再来一次飞燕华,不会额外行动)。

双月闪的伤害,是先长枪,后长剑。

不知随着剧情的推进,是否能获得新技能。


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