纪念碑谷2是一款靠视觉错位和空间转换来解谜的游戏,转转阀门、拖拖滑块、点点建筑,看似没路的路就出来了,母女双主角有时分开走各自的路,有时汇合到一起互相配合,每一关都像在翻一本会呼吸的立体画册,轻点滑动让分开的楼梯重新缝合,走到终点就行,纪念碑谷2玩的就是这种“这样也行”的惊喜感。
游戏亮点
1、玩法操作:山重水复疑无路 柳暗花明又一村
因为玩法较为多样,比较不固定,而所谓“车到山前必有路”,当你感觉走投无路时,停下来一番思考和观察,隐藏的机关浮出水面,别有一番趣味。
2、画面展示:3D抽象画风 朦胧的艺术美感
抽象型画风展示,漫天的星星设计,美轮美奂的宫殿,清澈的湖水上弥漫丝丝雾气,碧绿的荷叶上点缀着嫣红的荷花,为玩家营造出较为朦胧的美感。
3、关卡造型丰富 游戏界中的艺术
在于各个关卡下不同的迷宫造型,可能这个场景下站在这个角度你会不知所措,但当你尝试着熟练运用机关换个角度去观察问题,与好友一起分享游戏带来的乐趣,没玩过这类抽象风格的玩家欢迎一试。
游戏特色
【充满谜题的优雅关卡】运用全新互动式角色解密,探索角色之间的动态转换
【奇幻的行走方式】将建筑风格、艺术运动、和个人意识完美结合,转化成令人惊叹不已的几何结构
【心世界的旅程】让你沉浸在属于自己的小空间中,伴着独特的交互式旋律音乐,完美地体验萝尔和孩子旅程的每一步
游戏说明
part1:音乐
第一个讲这个是因为游戏开始显示logo的音乐就让我觉得很宏伟。再后来的脚步声,植物生长的声音,吹笛声,某些柱子移动的声音以及踩上四个方块的小伙伴(就是那个图腾啦,简称四方)眼睛时的音效都让我觉得很有趣。
part2:画面
纪念碑谷2的游戏画面依然是美丽又玄幻,中间还出现黑白路线与彩色背景,以及速通的时候我注意到第九章的门中有门,由外到里分别是红橙黄绿青蓝紫(橙黄在一个图里)。
而另一个比较有趣的新要素就是完成关卡时的几何图案,我观察了一下,她是先用帽子收集闪烁的星光,因此在往后的关卡可以将其释放出来,从而描绘他的形状。(经过多次练习之后,终于可以画出好看的图案了)女儿也是收集到一颗,所以只能画一次,但从女儿那次开始形状从原来的圆形旋转变成了球形旋转。而女儿也是在第十二章最后从花里盛开,也寓意着女儿的成长,在后边对比身高可以看出很明显是长大了。
part3:游戏性
如果说第一部是没有刻意提高难度的话,那第二部可谓是刻意降低了难度。至少这一部不会有让我觉得很复杂的关卡。有的地方甚至没有任何难度,走路即可到达。当我刚玩到第六章,女儿要开船离开,玩完顿时觉得这章是否太短,难道仅仅是为了剧情开了一章?后来在剧情再次回到女儿的时候不免觉得这个设定很有必要,因为它是剧情的分叉点,而且有了不一样的寓意。
这次操作人物从原来的一个人变成了两个人,但是开始的时候操作两个人也只是多占了一个格子而已,后来女儿在一次意外中跟mom分开,但是却一直往离mom最近的地方走。虽然只是一个新玩法,却让我觉得很有感触。再到后来两个人完全分开式关卡,以及最后的重逢都很有新意。但是我当我玩到最后一章时我是抱着终于开始合作了的心态,却发现不一会儿路程已经到了终点,不免让我觉得有些遗憾。我现在都没有卸载这个游戏是因为我总觉得会有彩蛋或dlc等着我发掘,我感觉没有这么简单。
part4:创新性
纪念碑谷2增加了很多新的元素,比如人物女儿,四方身上的门,可以跟着节点转移到另一个节点的黄色石砖,见了阳光就会生长的植物等等都很有创意,但是我个人比较印象深刻的还是第一部有一章内容是一个鱼缸,从四面分别打开解密的,在最后旋转与场景的切换中,小树苗长成了大树。以及最后一关的难度颇高,那个复杂的几何物体我还历历在目。而这一部我却没有印象很深刻的关卡,如果非要说一个那就是最后一关,因为打完了我觉得好短,印象深刻。
游戏攻略
1. 第一章序曲:作为入门教学关卡,重点在于掌握旋转机关的基本操作。例如,将阀门逆时针旋转90度,使道路顺利连接至终点,引导萝尔直接前行即可轻松通关。
2. 第四章吊桥:巧妙运用潘洛斯三角的视觉错位特性,先让萝尔踩下左侧机关,再通过旋转桥梁实现母女分头行动——mom前往右侧引导女儿踩下对岸开关,最终两人汇合完成场景转换。
3. 第九章圣石阵:本章为回忆性质的关卡,需多次旋转机关调整地形结构。例如,先逆时针旋转90度让萝尔抵达节点1.再顺时针旋转90度前往节点2.重复类似操作直至触发传送门,解锁幼年萝尔与mom分离的关键剧情。
4. 第十三章水下之城:结合横向积木与旋转机关的联动机制进行解谜。先将积木拉至最低位置,旋转旋钮连接通路后再将其拉回最高处,使女孩顺利通过积木桥梁抵达传送门,过程中需灵活调整机关角度以应对动态变化的地形。
5. 隐藏关卡“失落森林”:作为DLC内容,该关卡以森林为主题展开迷宫探索。玩家需仔细观察树木的生长规律,通过移动左侧机构控制光照方向,促使果树按特定顺序成长为可行通路,最终引导孩子踩下关键节点开启传送门。



















